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别墅3d动画设计效果图(学3D建筑效果图制作,要掌握哪些知识点)

时间:2023-08-18 作者:勤诚


学3D建筑效果图制作,要掌握哪些知识点

学3D建筑效果图制作,首先要掌握建模,然后到贴图,摄影机,灯光。学3d建模效果图制作推荐去丝路教育。丝路教育为学员提供岗前培训、推荐就业、名企内推等一系列就业保障服务,值得选择。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】

学习3D建筑效果图制作需要的建筑知识:

1、住宅/别墅建模:掌握别墅、住宅综合体模型的建模技巧

2、商业综合体建模:独立完成商业综合体模型及小型室外模型

3、渲染软件及表现:掌握模拟逼真质感和焦散效果的制作

4、V-Ray空间表现:掌握室内外灯光调节及VR材质制作

5、非常规空间表现:掌握雨雾、阴天、夜景氛围表现手法

6、渲染进阶表现:细化灯光表现,让作品达到超写实效果

7、空间进阶表现:真实项目讲解,掌握国内外—流制作流程

8、全景效果图制作:将二维平面图拟真成720°全景效果图

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做3D效果图,除了3DMAX,还有什么软件可以选择CAD

做3D效果图,除了3DMAX这个软件,还可以选择AutoCAD、Maya。

AutoCAD是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

扩展资料:

3D效果图种类:

1、酒店效果图制作

餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等。

2、商业效果图设计

大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。

3、展览空间效果图

各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会。

4、家装效果图设计

各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计。

参考资料来源:百度百科-3D效果图

初学者必看3D效果图技巧

初学者必看3D效果图技巧

随着3DSmax软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,3DSmaxPhotoshop是日常工作中的最佳拍档。以下是我搜索整理的关于初学者必看3D效果图技巧,供参考阅读,希望对大家有所帮助!想了解更多相关信息请持续关注我们应届毕业生培训网!

第一要加强专业知识储备

建筑效果图不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同纠纷。

举例来说吧,如果你在做建筑外观,结果使施工成本增加了近一倍。要避免这种情况的发生,除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。

第二作图前要先做好整体规划

俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你最好先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模?哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。

第三分清重点,减少工作量

把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量;对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2还是A3图,在1440dpi情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。

第四尽量不要在总场景中直接建模

我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的”(Windows98)那么这种经历就如同走上一次高空钢索,即使你使用Hide(隐藏)命令隐藏掉部分物体,赶上场景复杂时渲染一次的时间也够你去喝杯茶的了!

有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用Merge(合并)命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。

第五一定记好为几何元素命名

作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,就会出现上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。

第六建立你自己的模型材质库

市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DSMax爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰,所以经常会看到这样的命名方法:大理石01,大理石02……;木纹01,木纹02……。而在一个职业设计师的材质库里你可能看到的.是:印度红大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黄01……;或者胡桃木纹,红榉木纹,花樟木纹……。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作效果图时就不用来回地换。

3D效果图套案学习内容如下:

3D效果图一共学习4个软件:3DMAX、VR、PHOTOSHOP、SKETCHUP。

1、建模(三维建模、二维建模、修改建模、扩展建模、高级建模)。只有把空间模型创建规范,才会有制作效果图很好的基础。

2、材质学习标准材质、高级材质。给空间贴好材质就像人的着装一样,能够反映整个空间的风格。

3、灯光、渲染学习的灯光有物理学灯光(真实灯光、VR灯光)

4、关于VR过去做效果图不太真实,很大部分原因是渲染器的原因,VR是当今世界上使用最广泛渲染效果非常好的渲染器,用VR渲染器可以还原真实的三维空间效果。

PHOTOSHOP:PHOTOSHOP是一款大众化的软件,应用非常广泛,它的应用范围:广告设计、印刷工艺、动画、建筑表现、园林景观、婚纱摄影、室内效果图等我们学习PHOTOSHOP主要为我们制作效果图作后期处理的技法与运用:例如:改变空间的色彩、配置灯具、装饰品、盆裁、制作灯带、吊顶等工艺。

SKETCHUP(草绘大师)这是一款专门为设计专业开发的软件,在全国一线城市广泛应用,知名设计师常常用这个软件接单,因为这款软件能够用三维空间快速地把设计师的设计理念表现出来。

流程:建模——材质——摸拟不同国家不同季节同一天中不同时段的阳光效果——制作动画SKETCHUP还可以和3DMAX完美结合,用SKETCHUP建模(快速)——3DMAX贴材质和渲染——后期处理。

培养目标:通过二个月(240课时)强化训练,可以让学员达到制作出相片级效果图(商业效果图)的目标。包括家装效果图和工装效果图,例如:厅室家装,别墅,酒店,商场,店铺,美容院,宾馆,专卖店,会馆等都会讲解。

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3D效果图简介

3D效果图简介

3D效果图的重要性不仅仅在于图片的协助,大量的3D效果图可以协作成为3D动画,模拟电影效果,完成楼盘项目竣工后的动画场面,其作用是相当重要。

3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。

3D效果图种类

1、酒店效果图制作

餐厅3D效果图、大堂装修效果图、客房效果图、卫生间室内效果图、单人间3D效果图、标准间3D效果图、豪华套房效果图、总统套房效果图、中餐厅效果图、西餐厅效果图、会议室效果图等

2、办公效果图制作

办公室的设计开场办公室室内效果图、经理室3D效果图、员工办公室效果图、接待室效果图、报告厅装修效果图、走廊效果图等

3、商业效果图设计

大型综合、专业商场;服装、珠宝首饰、手机、电器、礼品、各类精品的专卖店或商场内商铺的设计及公司的产品展厅设计。

4、展览空间效果图

各型展览会、博览会的展位设计。房地产、工业、糖酒食品、高科技产品的交易会

5、家装效果图设计

各类样板房、别墅、售楼处会所设计、家庭装修效果图的设计

6、室外建筑效果图设计

各类商场、酒店、别墅效果图、办公大工厂的的建筑装饰设计。

7、园林建筑规划设计

各类公园、小区、办公、学校、商业街、企事业单位的规划设计及环境艺术设计。

8、施工图制作

提供各类平面图、施工图制作。

9、工装效果图制作

展示设计、办公室设计、酒店设计、餐厅设计等。

10、室内装饰装潢设计

五星级酒店室内设计、商业办公空间、别墅家居装修设计、室内效果图建筑效果图制作。

3D效果图制作软件

1、AutoCAD

AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。

2、maya

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

3、3DSMAX(三维制作主要软件)

3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2011。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。

效果图制作流程

一、建模

1、场景模型例:房间/客厅/餐厅/书房/门窗/天花/墙壁等。

2、产品模型例:案/台/柜/椅/凳/沙发/茶几/等。

3、饰品模型例:窗帘/餐具/烛台/抱枕/相框/挂画/挂件/瓷器/家用电器等。

4、灯具模型例:吊灯/壁灯/筒灯/射灯/台灯/落地灯等。

5、其他模型等。

解释:以上模型根据照片或者图纸进行从无到有在三维软件中建立虚拟物体。

二、材质/贴图

1、材质:每个模型都有自己的表面属性,比如:金属/石材/皮革/布艺/玻璃等,材质属性的反射度,光泽度,透明度,凹凸度等。

2、贴图:表面属性的纹理,比如:各种颜色的石材/各种纹路的布艺/木纹等。

3、贴图坐标:控制纹理按照实物纹理的方向转向,比如木纹方向有横向和竖向。

解释:以上部分是定义产品模型的`表面属性,比如产品的木色,金银箔,风化,不锈钢等。

三、灯光

1、能看见最后的效果图,灯光是很重要的组成部分,没有灯光就是一片黑,一个场景中有许多的灯光,比如台灯/壁灯/吊灯/吸顶灯/灯带/灯槽/落地灯等,还有比如夜间月色,太阳光,天空光,电视机屏幕发光等,通过这些来照亮整个场景空间,模拟真实的空间环境以及光和影。

2、灯光具有方向性,灯光强度,灯光颜色等。

四、摄影机

1、摄影机相当于人眼,每张不同角度的成品效果图,就代表一架摄像机,也相当于一个人站在摄像机的位置看整个场景。

2、摄像机有高度/角度/视野大小等。

五、渲染

1、测试渲染:当完成所有模型的建立和摆放,灯光的布置和调试,材质的赋予和调节,摄像机设置完成后进行的低效果小图的渲染称为测试渲染,目的是检查整个空间的错误,灯光是否到位,材质是否到位,摄像机角度是否到位。

2、全局调试:就是对测试渲染结果进行整体调节。调解完成再进行测试渲染,反复多次测试渲染和全局调试。满意后再进行渲染出图。

3、渲染出图:对测试和调试好的场景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的图。这个出图过程一般都非常慢,一张图少者2-3小时,多者5-6小时。视电脑硬件和软件情况而定。(硬件方面:硬件越好,计算速度越快,相应出图时间会缩短。软件方面:由于三维软件及渲染器插件正版价格太贵,大多采用盗版,盗版软件功能有限制和运行不稳定,经常性会在操作和渲染过程中自行关闭,导致前面所做的工作白费,例如:上海剪刀石头布专卖店效果图,在制作流程中,每一张效果图平均软件自行关闭3次以上,具体是硬件还是软件方面的原因,我也不清楚)。

六、后期制作

1、主要采用平面软件进行调色,早期主要给效果图增加饰品,花草,室外增加树木,天空的背景,现在基本流行全模渲染技术。平面处理很难做到真实的立体感,纵深感,表面质感,光和影的投射。而全模型渲染可以解决这个问题。

2、平面软件还需要在先期处理材质贴图,有时找不到适合的贴图或者颜色,大小不合适,要用平面软件先处理。

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