AI 技 🦍 术和计算机图形技术
1. 数 🐶 据 🐬 收集和处理 🦍
从房屋平 🐠 面图或 🌷 激光扫描仪中获取房屋尺寸和布 🌺 局数据。
使用算法处理数据,识别房间形 🌻 状、墙壁位 🐈 置和门窗等特征。
根据房屋数据,生成 💮 房屋的 3D 模型 🦍 。
3D 模型包括墙壁、天、花板 🌿 地板和家具。
3. 材 🐴 质 🌵 和纹理 🌿 映射
从数据库中加载各种材质和纹理(如木材、瓷、砖油 🦆 漆等)。
将材 🐡 质和纹理映射到 3D 模型上,创建逼 🕸 真的视觉效 🐛 果。
4. 家具摆放和装 🐶 饰
根据 🐈 房屋类型和风格,选择合适的家具 🌹 和装饰物品。
使用算法将家具和装饰品放置在合理的 🐴 位置,创造出协 🍀 调一致的 🕊 室内空间。
添加灯光源以模拟自然光或 🦉 人工光。
使用渲染引擎生成逼真的图像,展 🐠 示房屋的最终外观。
用户 🌴 输入 🐬 房屋面积和布 🐧 局。
系统生成 3D 模型并应用 🦉 适当的材质、家 🐳 具和照明。
用户可以 💐 选择不同的材料 🌳 和家具选项,自定义效果图。
此过程需要以下 🦁 技 🌸 术:
计算 💐 机图形软件 🐎 (例如 Blender、SketchUp)
大量材料 🕷 和 🦉 纹理 🌼 数据库
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