这篇文章给大家聊聊关于建筑平面3d效果图,以及CAD室内设计3D效果图制作全步骤对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
cad平面图如何生成3d效果图
cad平面图生成3d立体图的方法如下:
工具:惠普战66、windows11、CAD2020。
1、使用CAD打开我们平面图形文件,如图所示。
2、打开屏幕图形文件之后,我们再在三维操作界面内找到按住并拖动选项。
3、选择按住并拖动选项,将鼠标放到图形上然后按住鼠标进行拖动就得到了三维效果了。
4、拖动到高度之后,按下空格键继续进行拖动操作,并给出拖动的高度。
5、继续按下空格键进行拖动,然后给出拖动的高度。
6、将下面的图形移动到上面来,将其圆形与圆心对齐。
7、再次选择按住并拖动选项,将缺失的部分在拖动出来,这样我们就得到了三维模型。
怎么用cad三维画效果图,比如建一栋房子
画好建筑每层平面图后:
1、在导航栏空白处点出ACAD——视图,会出现三维视图工具栏。点击右边视图再点击三维视图工具栏里的任意一个工具。(按照你所需要的角度定)
2、先选择视图——视口——两个视口,会弹出一个选择对话框,选择垂直,这样视图是左右两个的,左边显示平面的,右边显示三维立体的。
3、pl+空格,在原来的平面图上重新画一遍墙体图,pl画线会使其线段变成整体。方便之后在三维视图下挤出墙体的高度。
4、在右侧的三维视图下,选中墙体,输入墙体的高度即可。
以此类推,如果是规矩的形状,可以直接用REC直接画。再在三维视图里挤出高度。建好房子的模型然后找材质渲染调整灯光等等CAD不适合出效果图一般都是用3DMAX来做VR渲染这种效果图CAD有专门的3D命令,但这个很少人用,AUTODESK公司有专门的3D设计软件INVERNTOR,另外有N多3D设计软件可选,一般情况下不建议用CADcad有专门的3d命令,但这个很少人用,autodesk公司有专门的3d设计软件inverntor,另外有n多3d设计软件可选,一般情况下不建议用cad只要你画图用的是天正,然后设置墙高,门,窗户高度、立面选择。做好平面图后按住shift转滚轮就能得到三维模型效果图不是CAD的强项,建议用3Dmax。CAD渲染效果不好。3Dmax才专业。3Dmax和CAD同属一家公司出品的。
如何用3dmax做建筑效果图
(1)前期准备在作图之前首先要确定所用的单位是毫米,然后用Shift+I将CAD导3DM中。将导入的CAD图形移动到世界坐标(0,0,0),然后全选导入的线将其群组为底图,冻结底图。
(2)接着调入其他的
CAD平面。打开二维捕捉,将捕捉点设置为垂直和中点,这样便于前期绘图操作。将导入的图层外轮廓叠放在一起,然后将上面图层在TOP图中沿Y轴移动作为参考。同理导入建筑的各立面图,将其群组,使其外轮廓线与平面外轮廓对齐,再冻结,作为参考。沿X
轴90°旋转立面。如果发现无法捕捉到冻结后的点的话,一定要查看捕捉设置。
(3)生成实体。有了底图的帮衬,在上面拉墙体就极为容易了,这时候重
要的是要保证新建的墙体的面最少,计算量尽可能的少。最好是重新用线妙出平面墙的形
状,这样画出来的线才是各整体。此时,注意要将“StartNewShape”后面的对号勾掉,画出的线才可能是整体的。然后给墙体体线添加”Extrude”命令,设置建筑的外墙宽度370m或240mm.同时为了节省面,立面的窗框也作为整体处理。这时候给强体赋上材质。
(4)
3D
建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使
的给它赋上材质,
同时每个材质在材质球上最好都标上名字,
将来如果需要
进一步调整,就可以选择材质球,将使用同一材质的物体选出来,通过
Alt
+
W
键来对单独视窗里的物体进行编辑。
在确定修改之后,对使用同一材
质的物体添加
editable
mesh
命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以
尽可能的减少面与线的运算,提高效率。
5)摄像机。在完成塌陷后就可以对物体追加目标聚光灯了。在任一视窗
内按C键,就将其切换成摄像机窗口了。
然后调整摄像机及目标点的高度,
一般是在前视图种将其向
Y
方向移动
1600mm
即可。此时为了便于观察,一
般都会对窗口版面做一调整。
6)在
ViewportConfiguration/layout
中选择左右平铺的方式,它能保
证你有最大的视窗和最实用的操作界面。
在对摄像窗口进行渲染的时候,
会
出现一些不良的视角,这就需要对摄像机的焦距进行调整了,一般取
28mm
或
35mm
。同时通过鼠标对摄像边界的调整和移动来矫正渲染视窗。选择
view/Blowup
的渲染模式更是可以得到好的构图效果。
CAD室内设计3D效果图制作全步骤
CAD室内设计3D效果图制作全步骤
3D效果图就是立体的模拟图像,好的3D效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是3D效果图。以下是我整理的CAD室内设计3D效果图制作全步骤,希望大家认真阅读!
一、导入CAD平面图
在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCADDWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。
二、建立三维造型
建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。
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在建模阶段应当遵循以下几点原则。
1、外形轮廓准确
建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的最基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来精确建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到精确建模的目的。
2、分清细节层次
在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。
3、建模方法灵活
每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3dsmax提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的.方法来完成建模,还要考虑在以后的操作中,该造型师是否利于修改。
4、兼顾贴图坐标
贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要操作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等操作,造型结构发生了变化,其默认的贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。
三、调配并赋予造型材质
当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。
四、设置场景灯光
光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。
在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3dsmax提供了各种光照明效果,用户可以用3dsmax提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。CAD、3Dmax室内家装设计学习qq群415979506群内每天都有免费教程视频直播分享
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好了,关于建筑平面3d效果图和CAD室内设计3D效果图制作全步骤的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!