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外墙3d立体线条图片,三维效果图简介

时间:2023-09-05 作者:嘉茜 40 40


大家好,关于外墙3d立体线条图片很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于三维效果图简介的知识,希望对各位有所帮助!

怎么设计房子平面图

问题一:房子平面图就可以设计怎么装修吗只要有个精确尺寸的户型平面图,是可以出详细的设计图纸的,不过一般做详细的设计图前会去房子里做个量房的!这样设计师做图时更好把握!

问题二:想设计房屋设计图怎么画给你这个,前些天为别人设计的,正好符合你的尺寸:

问题三:房间装修平面图怎么画方法/步骤

第一,绘制房子平面图首先绘制房子平面的定位轴线,画3轴线时应该考虑布图的合理性,布图不宜过大或过小。

第二,画好轴线后,画墙体的厚度及门窗的定位线,墙体的厚度外墙一般是200mm,内墙一般是100mm,注意门窗的定位线不要画的太死,要画轻一点。

第三,加深墙柱的剖断线,剖断线在原来轴线的基础上加粗,补充不足处。

第四,根据标注尺寸画门窗和门,门窗的定位一定要准确。

第五,画楼梯,一般画楼梯先画折断线,再画踏步,然后才画方向箭头及标注文字数据。

第六,画可以看见的线,可见线用实线画,不可见线用虚线画。

最后,标注尺寸、标高、剖切符号和图名等。

问题四:房屋平面设计图用CAD怎么做?用户在使用CAD画房屋平面图的时候,可以按下列步骤在进行:

使用卷尺等之类的尺子量出房屋的每一个面的尺寸,

使用纸笔记录下来

打开CAD

使用直线、曲线等方式将整个房屋构造在CAD中画出,尺寸全部按之前量出的尺寸来画

按量的尺寸来画图的话,必然会照成某些边缘无法重合(因为量的时候会有偏差)

这个时候,可以选择重新量,或者检查尺寸,尽量的保证偏差不会太大即可。

进行尺寸标注(可以提醒设计者在该距离可以摆放什么物品)

根据房屋构造,可以进行适当的拆墙、砌墙。(承重墙不可动,外墙不可动)

承重墙和建议墙区分,可以根据墙体厚度来区分。一般承重墙的厚度在240mm-础50mm,简易墙在150mm-180mm左右。(具体请咨询物业管理,或者其他设计师)

对于需要铺瓷砖或者地板的房间进行填充(快捷键:H)。

改好房屋构造后,下面就是家具摆放。用户可以直接在百度上下载,家具平面图图纸。

在网上都有的,例如床的平面图,沙发的平面图等等。

打开下载下载好的家具平面图,将所需要摆放的物体复制粘贴到房屋平面图中。使用旋转命令(快捷键:RO)进行将物体角度旋转至和房屋相同。使用放大缩小命令(快捷键:SC),将物体放置和房屋尺寸基本相同。

输出图片。

问题五:房子平面图怎么画用cad画啊,都是用这个画的。另外一些3d可能要用3dmax去画

要装修,选东易日盛装饰

问题六:怎么看房屋图纸设计?怎么画房屋平面图?作为一个普通购房者怎样看住宅建筑的房屋图纸设计?房屋图纸设计平面图,是购房者了解住宅平面状、方位、朝向和住宅内部房间、楼梯、走道、门窗、固定设备的空间位置的重要依据。人们在购买或选择住房时往往出现这种情况,即欲购买的住房还没有竣工,人们只得依据房屋图纸设计以及立面图、剖面图、透视图、表现图和住宅模型来了解住宅的基本情况。此外,住宅建筑各层的平面图都一样,就可以用一幅平面图来显示。对于购房者来说,住宅建筑平面图是很重要的,必须会识、会看。住宅建筑平面图是按一定比例绘制的住宅建筑的水平剖面图。住宅的建筑平面图一般比较详细,通常采用较大的比例,如1:100、1:50,并标出实际的详细尺寸,但有的小比例住宅平面图并不用专门的符号标出内部附置设备,这种图是供设计建设施工人员使用的。一些房地产开发和销售企业为了使购房者更全面地了解住宅基本情况,往往在平面图上还描绘室内应配置家具的尺寸和空间位置,有的还用颜色加以区分显示,而对家具的标识,并没有统一的符号,但画法上比较直观,便于人们联想和识别。注意:平面图上窗的开启方式以及水、暖、煤气立管的位置一般不表示。怎样看住宅建筑的立面图?住宅建筑立面图是按照一定比例绘制的住宅建筑物的正面、背面和侧面的形状图,它表示的是住宅建筑物的外部形式,说明建筑物的长、宽、高的尺寸,地面标高,层顶的形式,阳台位置和形式,门窗洞口的位置和形式,外墙装饰的设计形式,材料及施工方法等等。在绘制方法上一般用线条白墙,也可添加明暗以示一定的立体感。怎样看住宅建筑的剖面图?住宅建筑剖面图,是指按一定比例绘制的建筑物竖直(纵向)的剖视图。即用一个假想的平面将住宅建筑物沿垂直方面像劈木柴一样纵向切开,切后的部分用图线和符号来表示住宅楼层的数量,室内立面的布置、楼板、地面、墙身、基础等的位置和尺寸,有的还配有家具的纵剖面图示符号。怎样看住宅建筑的透视图和表现图?住宅建筑的透视图,表示建筑物内部空间或外部形体与实际所能看到的住宅建筑本身的相类似的主体图像,它具有强烈的三度空间透视感,非常直观地表现了住丹的造型、体量、空间布置、色彩和外部环境。一般都是在住宅设计和住宅销售时使用。从高处俯视的透视图又叫做“鸟瞰图”或“俯视图”。住宅透视图一般要严格地按比例绘制,出于某种需要和测绘计算上的困难,有些透视图不一定严格按比例绘制,并进行绘制上的艺术加工,这种图通常被称为住宅建筑的表现图。一幅绘制精美的住宅建筑表现图,就是一件艺术作品,具有很强的艺术感染力。目前普遍采用计算机绘制的效果图,其特点是透视效果真实。

问题七:如何设计房间平面图每一位父母都希望子女拥有一个舒适的空间,有利于他们的健康成长,这就是为什么每个家庭都会尽量把儿童房布置的尽善尽美。那布置儿童房有什么样的风水讲究呢?

儿童房的基本功能

儿童房的最重要功能,是满足孩子有一个自由安全的小天地。孩子们在自己的小天地里学习、玩乐、睡眠,家长在为孩子选择和装修房间时,在风水布局上必须充分考虑儿童房的这些独特功能的要求。尤其是借助于装修的技巧,通过色彩、采光、家具、窗户和饰物饰品,寻求各种能量的支援,使孩子们学习时借力上进,玩乐时能想象力丰富,天真活泼,睡眠时能宁静安祥,舒适柔和。

儿童房是儿童私有的空间,要令儿童健康成长且能够独立,减少依赖性,则在房间里可设有一张小桌子或小储藏柜等,让他们自由组织内部的物品,培养他们的动手能力,作家长的不要去干预,但要切记家具尽量多用圆形,忌用玻璃制品,避免尖角和降低磕碰的危险。并且教导他们玩耍后能够即将玩具等物品自己收拾好,培养有始有终的习惯。

儿童房的地面以铺天然的木地板最佳,因为既安全又易清洁。避免用石材铺地,要考虑没有通过认证的石材所含有的放射性材料所带来的影响,也不宜放置地毯,虽然地毯的安全性较高,不怕小孩跌倒,但是由于容易附着太多粉尘,长期使用会致儿童患支气管炎和呼吸道疾病。

儿童房内部的颜色对小孩的心态也有很重要的影响,首先色泽要淡雅,不可用太刺眼的大红大紫色,避免***小孩,也忌用黑色及纯白色,而用淡蓝色为底点缀一些草绿、明黄、粉红的色泽则较好,能取得和谐的效果。

儿童房里一般都会有挂画,图画对孩子成长的影响很大,首先墙壁上图画应以自然正面的内容为主,不宜挂铁甲战士、浓妆艳抹的明星图画,也不要挂神像等。因为这样容易使孩子幼小之时耳濡目染,性格易变得过于早熟,不利其自然成长。

儿童床的摆放位置很重要,儿童床的位置除了要参考成人房的相关忌讳外,还有其他的注意事项:

孩子如果是家中的独生子女,儿童床的床位应与父母的床位放于同一方向,这会有助于父母与孩子感情的融洽。如果家中有两个或以上的小孩合用一个房间,将他们的床放于同一方向,也有助于减少他们之间的磨擦和矛盾。

儿童床的床头朝向以东及东南位较好。因为东及东南位五行属木,利于成长,对小孩身高和健康很有益处。但如果小孩夜间难以入眠,则可选较为平静的西部及北部。而床头朝向南部会导致儿童脾气急躁、东北会导致儿童粗心大意、西南会导致儿童胆小拘束、西北会导致儿童过于早熟,最好要谨慎选择,因为这几个位置对儿童的成长都不利。

儿童房的照明最好使用柔和的壁灯以替柜灯或地灯,既温馨体贴,又能避免儿童玩耍时拖出电线及接触插头、造成危险。

倘若孩子怕黑无法入眠,或天黑就显得拘束,在儿童房里的高处放上一盏小烛灯,会有利于改善怕黑的问题。

儿童房不要放置镜子和悬挂太多风铃,避免小孩因容易分心而导致神经衰落。

买个小型的投篮架或者靶子在门后(这些好像都不贵)。没事可以投篮或者扔飞镖,发脾气不高兴的时候也可以有个地方发泄,不至于扔东西。再者,男孩子嘛,这些基本小技巧是一定要的。

首先桌子横放在窗户的下面,柜子的位置可以是桌子的左边也可以是桌子的右边(根据你平时的习惯放)这样比较方便使用。床应该是在与桌子平行方向的右边,床的方向一般采用南北放置,这是东方人的讲究,海报可以是床的对面墙上或者是床的右面墙上,这样一抬头就能看见。屋里整个布局很简单但很和谐。然后注意一点就是床尽量不要正对着门。个人意见仅供参考。

像四楼说的涂鸦。这个主意比较不错。我也比较赞成。

可以去卖家具的地方看看儿童的样板房。...>>

问题八:如何看房子图纸大门

大门是一个扇形,代表推开的动作以及范围,扇形在里面就是门往里面开,扇形往外面就门往外开。

窗户

窗户可以分为窗户,飘窗,落地窗等等。

窗户的画法最简单,就是三线连接;

飘窗是一段凸出的矩形,上端也是三根线,下端是虚线;

落地窗画法和飘窗是差不多的,但是看上去大多了,如果不能一眼认出来,设计师也会标出来的。

空调摆放用矩形框里AC表示,或者矩形里面打叉画杠。

衣柜一般是个矩形,里面一格格的。

其他布局,上个总图。

注意事项

上北下南左西右东。

户型方正为宜。

问题九:如何看懂房屋平面图黑点是构造柱、斜纹是剪力墙。空白墙体是隔墙。这些需系统学习建筑学才可。

问题十:房屋平面设计图用CAD怎么做?用户在使用CAD画房屋平面图的时候,可以按下列步骤在进行:

使用卷尺等之类的尺子量出房屋的每一个面的尺寸,

使用纸笔记录下来

打开CAD

使用直线、曲线等方式将整个房屋构造在CAD中画出,尺寸全部按之前量出的尺寸来画

按量的尺寸来画图的话,必然会照成某些边缘无法重合(因为量的时候会有偏差)

这个时候,可以选择重新量,或者检查尺寸,尽量的保证偏差不会太大即可。

进行尺寸标注(可以提醒设计者在该距离可以摆放什么物品)

根据房屋构造,可以进行适当的拆墙、砌墙。(承重墙不可动,外墙不可动)

承重墙和建议墙区分,可以根据墙体厚度来区分。一般承重墙的厚度在240mm-础50mm,简易墙在150mm-180mm左右。(具体请咨询物业管理,或者其他设计师)

对于需要铺瓷砖或者地板的房间进行填充(快捷键:H)。

改好房屋构造后,下面就是家具摆放。用户可以直接在百度上下载,家具平面图图纸。

在网上都有的,例如床的平面图,沙发的平面图等等。

打开下载下载好的家具平面图,将所需要摆放的物体复制粘贴到房屋平面图中。使用旋转命令(快捷键:RO)进行将物体角度旋转至和房屋相同。使用放大缩小命令(快捷键:SC),将物体放置和房屋尺寸基本相同。

输出图片。

三维效果图简介

三维效果图简介

三维效果图制作是通过图片等传媒来表达作品所需要以及预期的达到的效果,从现代来讲是通过计算机三维仿真软件技术来模拟真实环境的高仿真虚拟图片,在建筑、工业等细分行业来看,效果图的主要功能是将平面的图纸三维化,仿真化,通过高仿真的制作,来检查设计方案的细微瑕疵或进行项目方案修改的推敲。

简介

三维效果图就是立体的模拟图像,好的三维效果图接近于相片,好比房屋装修,他可以在施工期提前把装修完成的样子帮你用计算机绘制出来,这就是三维效果图,可以让你一目了然的了解这个设计方案装修出来的房子你是否会喜欢,给你一定的选择性,认知性。

三维效果图的重要性不仅仅在于图片的协助,大量的3D效果图可以协作成为3D动画,模拟电影效果,完成楼盘项目竣工后的动画场面,其作用是相当重要。

三维效果图的显示方式.

工程图(机械图)的图形种类

1、边框型:处轮廓基本水平或垂直并有尺寸。

2、点中心型:处边框多为曲线并平骨连接的。

3、对称型:上下或左右对称。

一、边框型图形

1、边框型图形的绘法

沿尺寸线绘制外边框

从外向内沿尺寸线推出内部细节

2、由此类图形涉及知识

⑴未知线段:未明示未定义的线段(在作图中未知线段后划)

⑵修剪:多种修剪方法(单修、多修、全选、不选)

⑶圆角:可对两直线、矩形、平行线、圆等进行圆角。

⑷倒角:方角(三种)——斜45度(即倒角两边距离相等,标记为C)——倒不等距角——角度倒角

⑸打断:两种(第一次点则此点为默认起点;重新确定起、终点)

⑹对象捕捉:拾取对象的一些固定点(透明命令:不打断当前执行的命令的命令如常用的动态开关如捕捉、追踪的打开与关闭)捕捉中有自动捕捉与目标捕捉

⑺对象追踪:与捕捉点保持一定关系(水平与垂直),追踪点奇次有效,偶次无效。重点追踪:TT,TK,FROM,极轴追踪

二、绘制工具条

⒈线(略)

⒉参照线(XLINE):制表格以及辅助线等

⒊多段线:直线与圆孤(工程图中常用这些)

⒋矩形:ID命令

⒌多边形:机械图常用正6边形,建筑平面图常用8边形

知道两顶点距离用I方式

……两边…………C方式

⒍圆孤:工程图(机械图)少用圆孤常用画相切圆的方法代替

⒎圆:2P、3P、TTR

⒏样条曲线:表示:小区平面图中的湖及工程图中的断裂线,部面界线等。

⒐多线:建筑平面中涉及墙中讲

第三节

本节重点:点中心图型形的画法及相切、编辑工具条

图纸:白图——底图——蓝图

一、点中心型图形

1、绘法:确定并绘出重要的布局线(点划线与尺寸线)——绘已知线——连未知线——修剪与清理(对复杂物体修剪利用沿所要的左右修剪)此类图形的绘制有很多的技巧性。

2、涉及相切:直线与圆(直线与单圆单点;直线与双圆上切点TAN强行捕捉切点)

圆与圆:8个相切圆

圆与直线

3、夹点的使用(物体的关键点)

二、编辑工具

1、陈列:二种方式

2、移动;注意基点的选择

3、复制;注意多重复制

4、偏移:与复制有区别T

5、旋转:注意基点(R)

6、拉伸:要选物体拉伸部位常用CP的.选法

7、拉长与延伸可用夹点的编辑进行取代。

三种右击菜单(不选、选择、命令)

三、标准工程图的内容:(图纸元素)

1、图幅:图纸的大小

2、标题与标题栏外边框

3、图形:图形中最重要的

4、注释与标注;图纸中是主要的

5、注释文字:如技术要求等。

6、图层

一、对称型图形

1、其图形的绘法:

绘制对称线

按边框图形的绘制方法绘制一半

镜像

填充

2、由此涉及的工具

⑴镜像:镜像线的不同,以及文字镜像(MIRRTEXT)

⑵图案填充:机械图中只能用45度斜剖线及ANSI图案,建筑中可用其它的定义图案(不同的物体要赋于不同的材质,修改材质的角度和比例)

注意填充时关联与不关联

无边界填充时先作边界再填充

孤岛检测

⑶夹点编辑(关键点,物体主要的点)

二、多视图图形(有多个视图的图形)

多视图图形的画法时的注意

不是一次完成多个视图

应优先选择易画的视图

学会在别的视图中找尺寸

绘图中的计算原则

一般情况下,不进行超过两步的计算

三、图幅与标题栏

1、图幅的种类与格式

2、机械图中的标题栏及其中注意事项

多线的定义以及建筑平面图

一、多线的使用

多线的格式

比例:常设为1,大等1时放大

对正:上对正以外墙边为起点

无对则以中心线为起点

下对正则以内墙线为起点

二、块的知识

三、建筑平面图

建筑设计中建筑施工图中最基本的图:平面图

1、建筑平面图:即为房屋的水平剖视图,假想用水平平面经门窗洞口处将房屋剖开后得到正投影图。

2、绘图步骤

设图形界限并切换到建筑图限

定义多线格式(即内墙与外墙的多线格式)

按边框图形画法绘制外框

沿墙体尺寸绘制内墙

修改多线交叉格式

分解多线并进行修剪预留门的位置

定义门、窗块,插入块

绘制楼梯及栏榄

插入内部设施块

3、常用建筑类设施

门及窗:

门的边距墙的中边为250MM或200MM,大门宽约为950MM(单门)

窗的厚度常为362MM,二开窗长约为1点5米,三开窗约为1点8米

图中外墙一般为360MM,内墙为240MM

4、复杂建筑平面图绘图

绘制墙体标记线(墙轴线)

记录处墙体经过的墙线坐标并依次绘制

按一般平面图绘图方法绘制

四、家装平面图

具有明确内部设施的建筑平面图

1、细节部分

图中部分物品:可在CAD的设计中心文件中找,对块要缩放可用对象属性进行更改。

图中具有内部设施,表示某单无即可,标注尺寸大多为内边标注。

2、绘图步骤

前面的步骤同建筑平面图

后面的步骤为:

插入家俱

填充(主要为墙体与地板)

转换为位图

选择色块润色

五、制图步骤

确定图幅(并设环境)

确定图层

绘图形

标注

注文字与标题栏

布局

打印

1、图层

使用图层因为复杂图常是多个人共同完成,同时也便于找印不同部分,也为了看图方便。

一般机械图图层:0层(外轮廓线层;对称线层;不可轮廓线层;填充层;文字层;标注层。

一般建筑图图层:墙体层;中心线层;填充层;内部设施层;门窗层;文字层;标注层;管线层。

图层管理:

开/关:不显示可编辑可进入

冻结:不……不……不……

锁定:可见不可编辑

建筑立面图、家具立面图、建筑剖面图以及有关的家具方面的知识文字

立面图

将物体各个立面按照正投影的方法投影到与之平行的投影面上,所行到正投影图。

一、建筑立面图

其图主要表现建筑物的体型和外形,外墙的面层材料,色彩及各种房屋外部设施等。

1、命名:房屋的朝向:东立面,南立面,西立面,北立面。

出入口或房屋外形:正立面,背立面,左侧,右侧立面

两端轴线编号:①~②立面

2、绘图:

绘地平线

绘建筑外边框

绘其内线条

绘门、窗等及编辑

3、建筑侧面图(剖面图)的画法与此相似

4、整套家装工程图纸明细表:

建筑平面图

家装平面特景图(各种设施彩图)

立面效果图

天花板效果图

三维立体效果图

家装材料明细表:材质,费用

家装工程决算单:估算、预算、决算

家俱图纸一套

二、家具立面图

1、盒式家具:(盒状)用直线画外框;绘制门板及扶手等。

2、板式家具:(空形)用矩形框绘木板。

3、家具设计原则:能进门(宽)、能摆进屋(长)、能放进物(高)

遵守黄金分割点:(长,宽,高之间)

人体工血原则:坐高,摸高(手触及),趴高(桌子趴高)

4、家装设计制作基础:

常见门窗的尺寸

……材料尺寸

…………报价

…………特性:颜色,反光度,硬度,花纹

……施工方法及现场测绘(技工)

À高级家装设计人员

色彩感觉率(以值代色,大约范围)

艺术构图能力

空间感(立体模型大概感觉)

标注及环境设置及布局

一、标注

1、标注的构成:

尺寸界线,尺寸线,尺寸箭头,文字。

2、标注的标准:尺寸界线距原点2~3MM

…………超出尺寸线3~5MM

文字和箭头大小一致比例适中

3、标注种类

线型:只标水平与垂直方向上的线。

对齐:可标倾斜的部分。

半径:有弧度的部分(可用两次半径标注来表直径)

角度:可标四种角度。

坐标:对航海图常用,水平放置标注为Y,垂直标X,也可手动输入文字。

圆心:表圆心。

引线:注意引线中的设置(类型、箭头、附着等)

快速标注:进行多个的快速标注。

基线:多用于机械图(要适当改基线间距应大于文字高度。)

连续:多用于建筑图(注意追踪捕捉)

注意点:基线与连续标注都应在具有线型,径向及角度等尺寸标注之上的。

公差:也就为误差,分为尺寸公差,形位公差。

尺寸公差:对称公差:上下偏移相等。

极限公差:…………不等。(当高度不同时可更改比例)

……尺寸:算出最终效果显示。

形位公差:形状与位置的公差(机械类图形中常用)

建筑平面图:标注以中线方式

家装平面图:标注以内边方式

技巧操作(对另外图中的标注样式应用另一图形中)

第一种方法:复制法,对要复制的标注样式中应有新样式,复制其中的标注至另一文档粘贴即可。

第二种方法;可在设计中心中将想要的标注样式拖至新文档中。

二、标注样式的使用及其修改

替换的使用

修改的使用(只讲我们在标注中要修改的部分)

新建的使用

三、环境设置

讲解“选项”中有关知识

只讲我们常要修改的部分

对称度平行度垂直度位置度同轴度

面轮廓度圆柱度平面度圆跳度全跳度圆度

倾斜度线轮廓度

材料的一般中等状况

材料的最大状况材料的最小状况

图层

图层名称颜色线型

DIM标注绿实线

CEN中心层红ACAD200W10

HAT剖面紫实线

HID虚线层蓝ACAD200W10

OUT轮廓线白实线

SPR螺纹黄实线

TIT边框及标题栏青实线

TXT文本青或白实线

三维概念及基本实体,三维编辑

基本三维知识

建模:构建模型

三维坐标:手指法则,右手定则

坐标转换:移动、三点、转动。

实体观察:观察器(四种方法)

实体分解:一次为面,二次为线

三维立体的感知:消隐观察、着色、线框

视口:二个视口

基面:实体心有一面在XY两轴形成的面上。

面域、边界

二、基本实体绘制(ISOLINES)

三、实体编辑:

1、集合运算:交集、差集、并集。

2、拉伸:角度为正边拉边拉大,为负边拉边小,沿路径此时要注意路径所在的面要与基面垂直。

3、旋转:应是面且轴只能在被旋转面的一侧。

4、剖切:将物切成两部分,且可留与不留某些部分,作用:除去已形成的物体;进行立体剖切形成剖视图。

5、切割:形成一个剖视图。

6、三维操作:对齐(利用三点)

四、简单实体:方向的一致性

1、绘制方法:根据视图绘制各方向上的断面

拉伸至另一视图的长度

编辑

集合运算

五、家俱立体绘制:

盒式:用直线拉出断面,然后拉伸再绘制附属体。

板式:用矩形框绘制每个板的基面——拉伸——绘制附属体

三维体建模

一、三维编辑

圆角:平滑边接的边应圆角半径相等,连接物体一次圆角,如要对不同边用不同半径圆角,可对一边用一半径选后再输入R,输入另一半径值。

抽壳:抽壳时选择删除面只能选择可见面。

注意:实体有圆角及抽壳时应先圆角后抽壳。

压印:平面上生成刻印生成多个部分最好一起压印。

拉伸面:拉伸实体上的面,拉伸值为正往外跑,反之进去,沿沿路径拉伸注意路径所在的面与被拉伸的面要垂直如路径中有圆角其半径大于拉伸面半径。

拉伸只适用单个面拉伸面适用于实体上的面且两者都有沿路径拉伸且要求相同。

三维操作:对齐(利用三点)

旋转:以一条轴

镜像:以一面为镜像面

阵列:进行三维空间的阵列操作

二、复杂单个实体

绘图:分析分解单个复杂实体为多个简单个实体

绘制基面

移动坐标到绘附属实体基面上。

三、组合实体的绘制方法:

简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑

复杂组合实体绘制:先把实体进行分成几个简单组合实体,再进行单个绘制

面建模

一、模适用条件:

1.物体

2.复杂实体复杂表面

3.某些允许的简约画法

二、建模与面建模的区别:

1.实体的面可集合、剖切等编辑,实体的点不可编辑。

2.面建模的点可编辑,面不可分割等编辑。

三、基本表面模型画法

四、模的方法:分片生面、逐点编辑、逐段生面。

分片生面:一片一片的生成。

逐点编辑:找一基面然后对基面上点编辑,对线段进行平滑处理网格数量要多。

逐段生面:一段一段生成,作图用极少。

边与三维网格(逐个点生成面,非常复杂。)

五、编辑:

旋转曲面:旋转物体可为曲线,当生成的面不光洁可修改SURFTAB1,2的参数。

平移曲面:类似拉伸,拉伸曲线一定要有方向矢量,且为直线选定方向矢量起点与终点有所不同。

直纹曲面:用直线把空间里的两条线段连接起来,当有多条线段时应用修改多段线修改。

边界曲面:在空间的四条曲线之间形成网格表面。

注意:空间四条曲线应首尾相连。

六、实体的绘制方法:

简单组合实体绘制:在单坐标系内一次绘制所有物体并进行编辑。如板式桌等。

复杂组合实体绘制:要分层绘制,单实体分每一层;编组,对小的物体如楼梯等;单类型点捕捉。

另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

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文章到此结束,如果本次分享的外墙3d立体线条图片和三维效果图简介的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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